diff --git a/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/CCPC中国大学生程序设计大赛.md b/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/CCPC中国大学生程序设计大赛.md
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-title: CCPC中国大学生程序设计大赛
-createTime: 2025/03/05 10:36:45
-permalink: /campus-wiki/team-code/CCPC/
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diff --git a/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/CCPC和ICPC国际大学生程序设计大赛.md b/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/CCPC和ICPC国际大学生程序设计大赛.md
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+++ b/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/CCPC和ICPC国际大学生程序设计大赛.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+---
+title: CCPC-ICPC大学生程序设计大赛
+createTime: 2025/03/09 07:41:24
+permalink: /campus-wiki/team-code/CCPC-ICPC/
+---
+## 赛事介绍
+
+### ICPC比赛简介
+
+[ICPC](https://icpc.global)(英文:International Collegiate Programming Contest,中文:国际大学生程序设计竞赛)由 ICPC 基金会(英文:ICPC Foundation)举办,是最具影响力的大学生计算机竞赛。由于以前 ACM 赞助这个竞赛,也有很多人习惯叫它 ACM 竞赛。
+ICPC 主要分为区域赛(Regionals)和总决赛(World Finals)两部分。
+
+### CCPC比赛简介
+
+[CCPC](https://ccpc.io/)(英文:Chinese Collegiate Programming Contest,中文:中国大学生程序设计竞赛)是由中国计算机学会(CCF)主办,旨在展示中国高校计算机程序设计实力,促进国内高校计算机教育的发展。CCPC 比赛分为区域赛(Regionals)和总决赛(World Finals)两部分。
+和 ICPC 显著的区别是很多学校是不报销的。
+
+## 赛制
+1. 以团队的形式代表各学校参赛,每队由至多3名队员组成。每位队员必须是在校学生,有一定的年龄限制,并且每年最多可以参加2站区域选拔赛。
+2. 一般是三个人组成一队使用一台机器,在比赛时有多次提交机会。比赛实时评测并返回结果,如果提交的结果错误会有 20 分钟的罚时,错误次数越多,加罚的时间也越长。每个题目只有在所有数据点全部正确后才能得到分数。比赛排名根据做题数来评判,做题数相同的,根据总用时来评判。总用时是每题用时的和。每题的用时是从比赛开始到做出该题的分钟数与该题的罚时之和。
+3. 一些 ICPC 相关赛事中,比赛结束前一小时进行封榜,封榜后的提交和排名将无法被其他选手看见。
+4. 在 ICPC 相关赛事中,选手允许带一定量的纸质资料。
+5. 除 ICPC 和 CCPC 外,众多比赛也采用该赛制,如 LeetCode 周赛及全国编程大赛、牛客小白赛练习赛挑战赛等。
+6. ICPC/CCPC 不接受社会报名,请进入自己所在学校的校队。
+7. ICPC/CCPC 有五年的赛龄限制,老登是会被 ban 掉的。
+
+
+## 赛季赛程
+- ICPC/CCPC 网络赛(8 月底至 9 月初)
+ 由网络赛确定各个学校的区域赛名额数量,再由学校内部进行分配。
+- ICPC/CCPC 区域赛(9 月底至 11 月底)
+ 根据有效参赛队伍的 10%/20%/30% 分别颁发金、银、铜奖,校排(同校只计算有效参赛队伍的校内第一名)靠前者出线,获得参加后一级别赛事的资格。
+- ICPC EC Final/CCPC Final(12 月中旬)
+ 根据有效参赛队伍的 10%/20%/30% 分别颁发金、银、铜奖。
+- ICPC World Finals(次年 4 月至 6 月)
+ 这一级别的赛事基本上要在区域赛/EC Final中达到冠军/靠前水平才能获得资格。一个学校只能出一个队。
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diff --git a/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/ICPC国际大学生程序设计大赛.md b/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/ICPC国际大学生程序设计大赛.md
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--- a/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/ICPC国际大学生程序设计大赛.md
+++ /dev/null
@@ -1,5 +0,0 @@
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-title: ACM-ICPC国际大学生程序设计大赛
-createTime: 2025/03/09 07:41:24
-permalink: /campus-wiki/w023cbsj/
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diff --git a/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/LeetCode周赛.md b/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/LeetCode周赛.md
index f59ed64..553ebe2 100644
--- a/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/LeetCode周赛.md
+++ b/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/LeetCode周赛.md
@@ -3,3 +3,26 @@ title: LeetCode周赛
createTime: 2025/03/09 07:39:39
permalink: /campus-wiki/competition/leetcode-weekly/
---
+## LeetCode简介
+[LeetCode](https://leetcode-cn.com/) 是一个在线编程平台,提供了大量的编程题目,包括算法和数据结构等。用户可以在线提交代码,并查看其他用户的代码和讨论。LeetCode 是一个很好的学习编程和算法的平台,可以帮助用户提高编程能力和解决问题的能力。
+
+## LeetCode周赛
+为了帮助用户更好地锻炼编程能力和解决问题的能力,LeetCode 每周都会举办一次周赛。周赛是一道编程题目,题目数量为 4 道,难度从简单到困难不等。用户需要在规定的时间内完成题目,并提交代码。根据用户提交的代码,LeetCode 会自动评阅,并给出得分。得分越高,排名越高。偶尔会和企业合作,举办一些企业赛,成绩优异者赠送内推机会。
+
+### LeetCode周赛
+1. 时间:每周日早上10:30-12:00,总计一个半小时
+1. 题目数量:4道
+1. 难度:从简单到困难
+1. 奖励:每周的周赛冠军可以获得奖励
+## LeetCode双周赛
+1. 时间:每两周的周日晚上10:30-12:00,总计一个半小时
+1. 题目数量:4道
+1. 难度:从简单到困难
+1. 奖励:每周的周赛冠军可以获得积分奖励
+## 赛制
+1. 同ICPC/CCPC的赛制,[ACM赛制](/campus-wiki/team-code/CCPC-ICPC/#赛制)。
+
+注意:
+
+周赛和双周赛是两个不同的比赛,题目难度和奖励都有所不同。
+周赛题目与LeetCode原题库不同,是专门为比赛设计的题目,并且会在比赛后加入LeetCode原题库。
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diff --git a/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛.md b/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛.md
index ec26927..c8dcfdd 100644
--- a/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛.md
+++ b/docs/notes/大学百科/竞赛篇/编程竞赛类/蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛.md
@@ -3,3 +3,31 @@ title: 蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛
createTime: 2025/03/09 07:41:09
permalink: /campus-wiki/competition/liaoqiao-cup/
---
+## 蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛
+### 比赛项目
+本文只集中介绍蓝桥杯的**算法类竞赛**,另有Web应用开发,电子类,艺术类等可自行了解
+
+1. C/C++程序设计:参加人数最多,高手云集,新手也多
+
+2. Python程序设计:难度相对简单,上手快
+
+3. Java软件开发:位于前两者之间
+
+### 时间节点
+1. 报名时间:10月份到12月份
+
+2. 省赛比赛时间:来年3月底或4月初
+
+3. 国赛比赛时间:来年5月底或6月初
+
+4. 按照各学校实际情况,是否举行校赛,省赛采取线下还是线上,(重医一般去重师考)
+
+### 报名及评奖机制
+1. 研究生只能报研究生组。985、211本科生只能报大学A组及以上组别,其它院校本科生可自行选择报大学B组及以上组别,高职高专院校可报大学C组或其他任意组别
+
+2. 省赛每个组别设置一、二、三等奖,原则上各奖项的比例为10%、20%、30%。
+
+3. 国赛(总决赛)个人赛根据相应组别分别设立一、二、三等奖及优秀奖。其中,一等奖不高于5%,二等奖占20%,三等奖不低于35%,优秀奖不超过 40%,零分卷不得奖
+
+### 算法赛赛制:OI赛制
+蓝桥杯比赛时间四小时,选手根据问题给出解答的代码,系统会在赛后以几组测试数据检测你的程序,根据运行正确的比例,进行给分。在比赛中,没有反馈,无法得知你提交的代码正确与否,只有比赛结束后,才会知道你的得分情况。
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